設計心理學筆記 002 — Dark Patterns

Mina Liou
May 21, 2024

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Harry Brignull 與他的著作《Deceptive Patterns》

Dark Patterns ―― 你每天被套路卻不自知的暗黑營銷法

暗黑模式(Dark Patterns)又稱為欺騙模式(Deceptive Patterns),這一詞是由倫敦 UX 設計師 Harry Brignull 於 2010 年提出的術語,定義為:

「它是一種看起來像是經過精心設計的用戶介面;但實際上是為了誘惑人們做出犧牲自身利益而滿足商業目標的手段。」

我們來看看生活中的範例:

1) 擾人廣告

使用彈出或霸屏的廣告或對話框,干擾並強迫用戶點擊;或是削弱氣味、偽裝成內容的一部份,常見的如 Google 廣告。

擾人的廣告

2) 強制連續訂閱

例如一開始提供免費試用,但試用期結束後自動轉為付費而未提醒用戶的服務;或是在信件內容裡完全找不到退訂連結的電子報。

3) 預設選項

在表單中預先勾選某些選項,使得用戶在不經意間同意某些服務,例如訂閱對方的優惠訊息。

4) 難以取消

設計複雜的取消流程,例如一些電商不透過平台自動退貨,而是必須加入對方的 LINE 客服來處理。

電商透過官方 LINE 來受理退貨服務

5) 隱藏成本

在購物過程中,最終結算時才顯示額外費用,如同開盲盒一樣。

外送平台在結帳頁才顯示外送費與服務費

6) 模糊語言

使用模糊或技術性的語言,使用戶難以理解自己實際上在同意什麼。例如隱私政策、安裝軟體時的授權條款以及退貨政策等。

Deceptive Design 官網:

https://www.deceptive.design/

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Mina Liou

✨ UX 圖創師(❤️ 使用者經驗設計 + 🎨 圖像溝通 + 💡 創意思考)🥑 不專業廚娘 📖 自學數據分析,https://www.threads.net/@minaliou1008