「被」提案者的兩難

Mina Liou
Apr 30, 2024

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近期我們正在設計一個網站專案,美術拋出幾張視覺圖之後我深感不妙⋯立馬約了兩人會議。

在過程中,多次聽到重複的關鍵字,諸如:
「我參考了很多OOXX網站」
「我用了最近很新的OOXX表現方式」

但我很想說,蒐集資料只是身為創作工作者前期研究的基本作業而已,我自己在也花了很多心力在規劃(時間超短差點掛掉XD),目的就是能讓下一位工作鏈的美術能專注視覺工作。

回歸正題,所謂「很新」是指市場普遍的設計嗎?還是只有少數族群因為被迫馴化才知道如何使用?

至於蒐集後若要借鏡案例,應該想的是如何神不知鬼不覺地置入並且與原本的設計規範融為一體,也就是需要評估對原先的設計造成了什麼影響、接著要如何動態調整?🤔

設計不是標新立異,而是要符合直覺性與普遍性,如果用戶無法在兩秒理解你的東西,那表示絕對有問題!😮‍💨

提案的奧義應該是 — —
「在你清楚為什麼而做的前提下,提出最適合的方案,是要優秀到讓大家選擇困難,而不是拐瓜劣棗到難以下嚥⋯」

最後,我總結了幾個提案小建議:

1)讓他人更了解設計:
提案時,不只是拋出視覺圖,而是讓其他人能透過設計概念的描述更理解 Why & What。例如為什麼選擇這些輔助色系?設計的參考範例是什麼?借鏡過來後,如何圓融地調整設計?(避免生搬硬套)

2)行動永遠優先 (Mobile First):
排版時,不只是 Desktop,同時也要做 Smartphone layout 的提案,因為會彼此影響設計的表現。

3)注意可發現性 (Discoverability) 與易讀性 (Readability):
使用顏色、文字或特效時,要留意與背景色之間的對比值 (Contrast Ratio),否則可能讓用戶難以察覺到重要的 CTA而錯失點擊;或是在設計表現上無法讓人秒懂純文字與 CTA 的差別。

4)嘗試縮小 (Zoom Out) 來檢視整體的視覺:
在繪製時,我們習慣用滿屏的電腦查看與編修,可以嘗試把畫面縮小用眼睛瞇著看,確認這樣的情況下是否還能看得清晰?配色是否複雜?整體是否兼具舒適度與協調性?

5)分析資訊的重要排序:
永遠都要思考「整頁」與頁面「內容區塊」裡最重要 (Must)、次等 (Should) 以及不重要的 (Unimportant) 是什麼?什麼會造成混淆或干擾?是不是已經精簡到無法再刪減?(減法原則)

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Mina Liou

✨ UX 圖創師(❤️ 使用者經驗設計 + 🎨 圖像溝通 + 💡 創意思考)🥑 不專業廚娘 📖 自學數據分析,https://www.threads.net/@minaliou1008