{聊聊} 說說我很不熟的品牌設計XD part2

Mina Liou
Oct 7, 2022

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1)全世界的設計師都不孤單

即使是如蕭青陽這樣知名的設計師,在多年前的 TED 分享中,提到他在兩天內趕出品牌識別、提案給業主的當下,一旦嗅到業主一絲感興趣的氣味後,立馬打蛇隨棍上的附和與敲定合約 – — – 即使網評它激似某個國際品牌意象⋯但,那又如何?還有比從業主口袋新鮮直送新台幣更美妙的事嗎?孩子,這是場雙贏!(猛烈搖肩)

⋯關於如何在一天內畫出一百個 LOGO?我們之後會再寫篇續集跟大家解釋XD

2)通靈,才是晉升為資深設計師的門檻

在台灣,非設計公司的設計師,絕大部分是獲取第二、第三手的情報,也常因爲豬隊友的甲方窗口差點搞砸飯碗。然而,在面對永遠時間不夠、人手不足的克難條件下,設計師們在做些什麼呢?

🫣 沒經驗的菜雞設計師

從碎片或失真的資訊裡開始發功、絞盡腦汁、邊工作邊抱怨,最後做出心虛、甚至懷疑人生的產出。

🤓 知道點竅門的設計師

透過一些設計工具,開始按表操課,磕磕碰碰跑完了一次 SOP,覺得是個按程序的安心產出,然後香甜地入睡。

🤫 薑是老的辣的設計師

開始蒐羅這家公司的官網、公開報導、媒體活動、創辦人的採訪、主打的產品訴求以及目標消費者等資料,去「歸納反推」這家企業究竟是基於什麼樣的理念去往外延伸、累積出我們所看見與感受到的,抓出最關鍵的核心精神、再搭配熟嫻的故事技巧與設計表達,完全如通靈般的必殺技。

3)江湖一點訣:放大絕

當然,設計師再怎麼厲害也會有超出自己能力天花板以外的焦慮時刻,例如處理一些棘手的大集團或跨國企業時,就必須要掏出最後一張王牌 – — – 用「抽象概念涵括不同的產品或事業體」絕招,也就是「無限大的畫餅概念」!換句話說,只要能誠懇地哄捧大老闆,讓他們相信自己是征服宇宙的天選之人就對了!畢竟什麼都不缺的人,需要的可能是影響力與歷史定位。

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Written by Mina Liou

✨ UX 圖創師(❤️ 使用者經驗設計 + 🎨 圖像溝通 + 💡 創意思考)🥑 不專業廚娘 📖 自學數據分析

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